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コメント この試合・・・先に変身したほうが勝利する・・・!(阿素/昏城 妹紅対輝夜...たな,けと妹紅は負けた(泣き) (Negai リプレイ Negai//あららら~//慧音(人間)-藤原 妹紅-藤原 妹紅-慧音(妖怪)- 阿素//石仮面「波紋増幅 -ネクストヒストリー-」//慧音(人間)-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-慧音(妖怪)- Negaiは山札をシャッフルしました。 阿素がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 阿素は山札をシャッフルしました。 Negaiの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、Negaiの先攻になった。 阿素 どうぞ Negai よろしく 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 2 - 阿素//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 3 - Negai//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 4 - 阿素//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - Negai//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:包符「昭和の雨」 Turn 6 - 阿素//体力20( 20) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 7 - Negai//体力20( 20) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 起動:包符「昭和の雨」 Negaiは三種の神器をNegaiの包符「昭和の雨」につけました。 Turn 8 - 阿素//体力20( 20) 呪力4( 5) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:阿素 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - Negai Negai 産霊の 阿素 防壁 Negai あ イベント(Negai):パターン避け 阿素の呪力が+1 (5) - 慧音(人間)・上白沢 Negaiはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(阿素):チームプレイ Negaiの呪力が+1 (3) - 慧音(人間)・上白沢 阿素はチームプレイを場から捨札に送りました。 Negai すいません 阿素 ん 阿素 おkk 結果:阿素 - Dmg 0 4 Dmg - Negai 阿素はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 9 - Negai//体力16( 20) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:Negai - 包符「昭和の雨」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 阿素 Negaiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Negai - 回避 3 Dmg - 阿素 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 10 - 阿素//体力17( 16) 呪力5( 2) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:包符「昭和の雨」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - Negai//体力16( 17) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:Negai - 包符「昭和の雨」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 阿素 Negaiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Negai - Dmg 1 3 Dmg - 阿素 起動:包符「昭和の雨」 起動:葵符「水戸の光圀」 Negaiは葵符「水戸の光圀」を準備状態にしました。 Negaiの呪力が+1 (2) Negaiの呪力が+1 (3) 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 12 - 阿素//体力14( 15) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 5) 戦闘:阿素 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 包符「昭和の雨」 - Negai Negaiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 結果:阿素 - Dmg 1 4 Dmg - Negai 配置:転世「一条戻り橋」 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 13 - Negai//体力11( 13) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山28( 28) スペル5( 6) 戦闘:Negai - 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 vs 転世「一条戻り橋」 - 阿素 イベント(Negai):チームプレイ Negaiはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:Negai - Dmg 0 2 Dmg - 阿素 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 14 - 阿素//体力11( 11) 呪力8( 2) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 6) 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 15 - Negai//体力11( 11) 呪力9( 4) 手札4( 5) 山27( 27) スペル6( 7) 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:包符「昭和の雨」 Turn 16 - 阿素//体力11( 11) 呪力11( 1) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 6) 戦闘:阿素 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 包符「昭和の雨」 - Negai Negaiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 結果:阿素 - Dmg 1 4 Dmg - Negai 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:新難題「エイジャの赤石」 阿素は三種の神器を阿素の新難題「エイジャの赤石」につけました。 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 17 - Negai//体力7( 10) 呪力6( 4) 手札5( 4) 山26( 26) スペル6( 8) 戦闘:Negai - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 阿素 イベント(Negai):チームプレイ Negaiはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:Negai - Dmg 0 4 Dmg - 阿素 Negaiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 18 - 阿素//体力6( 7) 呪力12( 1) 手札5( 4) 山25( 26) スペル8( 6) イベント(Negai):頭突き Negaiは頭突きを場から捨札に送りました。 阿素はプレインエイジアを手札から捨てました。 阿素はプレインエイジアを手札から捨てました。 戦闘:阿素 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 葵符「水戸の光圀」 - Negai 阿素は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 阿素は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:阿素 - 回避 6 Dmg - Negai 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 19 - Negai//体力1( 6) 呪力7( 1) 手札4( 3) 山25( 25) スペル6( 8) 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:包符「昭和の雨」 Negaiは包符「昭和の雨」を準備状態にしました。 Negaiの呪力が+1 (5) Negaiの呪力が+1 (6) Negaiの呪力が+1 (7) 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Negaiは三種の神器をNegaiの新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」につけました。 Turn 20 - 阿素//体力6( 1) 呪力8( 1) 手札4( 2) 山24( 25) スペル8( 7) イベント(阿素):満月光線 Negaiの呪力が-1 (0) - 満月光線 阿素は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:阿素 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - Negai Negai ありがとうごさいました 結果:阿素 - Dmg 2 3 Dmg - Negai 阿素 ありがとうございました 阿素 なんという変身ゲー・・・ Negai こちはおそいてす 阿素 ふむむ... 阿素 では戻りますか Negai おつかれ 阿素 どうもでした 阿素 ノシ Negai ばい
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ハツネリク//小鬼「へるぷみーえーりん」Ver1.01//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-伊吹 萃香- 田之上//上白沢慧音_test//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 田之上は山札をシャッフルしました。 田之上 マリガンします ハツネリク はい 田之上 マリガン 田之上は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 田之上は山札をシャッフルしました。 田之上はカードを1枚引きました。 - マリガン 田之上はカードを1枚引きました。 - マリガン 田之上はカードを1枚引きました。 - マリガン 田之上はカードを1枚引きました。 - マリガン 田之上はカードを1枚引きました。 - マリガン 田之上はカードを1枚引きました。 - マリガン 田之上 どうぞ 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 2 - 田之上//体力20( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 38) 配置:野符「将門クライシス」 Turn 3 - ハツネリク//体力22( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 37(00 06) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//秘薬「仙香玉兎」//実験//霧化//月の記憶//地上の密室// 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 4 - 田之上//体力20( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 43) 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 5 - ハツネリク//体力22( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 43(00 13) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//実験//霧化//月の記憶//地上の密室//錬丹「水銀の海」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 6 - 田之上//体力20( 22) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 55) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 田之上は歴史喰いをハツネリクのリーダーにつけました。 Turn 7 - ハツネリク//体力22( 20) 呪力9( 4) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 55(00 28) 手札:実験//霧化//月の記憶//地上の密室//錬丹「水銀の海」//実験// 配置:錬丹「水銀の海」 ハツネリクは実験をハツネリクのリーダーにつけました。 ハツネリクは山札を丸ごと見ました。 ハツネリクは危険な薬を田之上のリーダーにつけました。 ハツネリクは山札をシャッフルしました。 ハツネリクは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 8 - 田之上//体力20( 22) 呪力8( 5) 手札6( 4) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 33(01 57) イベント(ハツネリク):霧化 田之上の呪力が+1 (9) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ハツネリクは実験を場から手札に戻しました。 田之上は歴史喰いを場から手札に戻しました。 田之上は歴史喰いをハツネリクのリーダーにつけました。 田之上 すいません ハツネリク いえいえ ハツネリクは霧化を場から捨札に送りました。 配置:倭符「邪馬台の国」 田之上の体力が-1 (19) - 危険な薬 田之上の呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 9 - ハツネリク//体力22( 19) 呪力8( 3) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 55(01 15) 手札:実験//月の記憶//地上の密室//実験//精製// 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 10 - 田之上//体力19( 22) 呪力7( 5) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 4) タイマー01 20(02 23) 戦闘:田之上 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ハツネリク 結果:田之上 - Dmg 1 3 Dmg - ハツネリク 配置:虚史「幻想郷伝説」 田之上の体力が-1 (17) - 危険な薬 田之上の呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:虚史「幻想郷伝説」 田之上は三種の神器を田之上の虚史「幻想郷伝説」につけました。 Turn 11 - ハツネリク//体力19( 17) 呪力10( 2) 手札6( 4) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー02 21(01 37) 手札:実験//月の記憶//地上の密室//実験//精製//精製// 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 12 - 田之上//体力17( 19) 呪力7( 7) 手札5( 6) 山28( 28) スペル5( 4) タイマー01 43(03 12) イベント(ハツネリク):精製 ハツネリクの体力が+2 (21) - 精製 田之上の呪力が+1 (8) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 田之上は歴史喰いを場から捨札に送りました。 ハツネリクは精製を場から捨札に送りました。 イベント(田之上):隠蔽 ハツネリクは実験を無作為に捨てました。 - 隠蔽 ハツネリクは地上の密室を手札から捨てました。 田之上は隠蔽を場から捨札に送りました。 戦闘:田之上 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ハツネリク 田之上は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 ハツネリクは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 田之上の体力が-1 (16) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 結果:田之上 - 回避 4 Dmg - ハツネリク 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 13 - ハツネリク//体力17( 16) 呪力7( 0) 手札4( 3) 山27( 28) スペル4( 6) タイマー03 34(02 25) 手札:実験//月の記憶//精製//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 ハツネリクの体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 14 - 田之上//体力16( 18) 呪力6( 2) 手札4( 3) 山27( 27) スペル6( 5) タイマー02 29(04 29) 戦闘:田之上 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - ハツネリク 田之上は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:田之上 - Dmg 1 5 Dmg - ハツネリク 田之上の体力が-1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:未来「高天原」 田之上の体力が-1 (13) - 危険な薬 田之上の呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 15 - ハツネリク//体力13( 13) 呪力8( 1) 手札4( 3) 山26( 27) スペル5( 7) タイマー04 20(02 54) 手札:実験//月の記憶//精製//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 16 - 田之上//体力13( 13) 呪力8( 3) 手札4( 3) 山26( 26) スペル7( 6) タイマー02 58(05 22) 戦闘:田之上 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 覚神「神代の記憶」 - ハツネリク 田之上は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:田之上 - Dmg 0 5 Dmg - ハツネリク 配置:産霊「ファーストピラミッド」 田之上 うーむ 田之上 ちょっと考えます ハツネリク はい 田之上の体力が-1 (12) - 危険な薬 田之上の呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:虚史「幻想郷伝説」 田之上の体力が-1 (11) - 危険な薬 田之上の呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:野符「将門クライシス」 Turn 17 - ハツネリク//体力8( 11) 呪力9( 1) 手札4( 3) 山25( 26) スペル6( 8) タイマー05 04(06 06) 手札:実験//月の記憶//精製//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:ハツネリク - 錬丹「水銀の海」 vs 野符「将門クライシス」 - 田之上 結果:ハツネリク - Dmg 2 3 Dmg - 田之上 田之上の体力が-1 (7) - 錬丹「水銀の海」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 ハツネリクは実験をハツネリクのリーダーにつけました。 ハツネリクは山札を丸ごと見ました。 ハツネリクは回復薬をハツネリクの覚神「神代の記憶」につけました。 ハツネリクは山札をシャッフルしました。 ハツネリクは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ハツネリクの体力が+1 (7) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 18 - 田之上//体力7( 7) 呪力9( 4) 手札4( 2) 山25( 24) スペル8( 7) タイマー06 23(07 28) イベント(ハツネリク):精製 ハツネリクの体力が+2 (9) - 精製 田之上の呪力が+1 (10) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ハツネリクは実験を場から捨札に送りました。 ハツネリクは精製を場から捨札に送りました。 イベント(田之上):隠蔽 ハツネリクは月の記憶を無作為に捨てました。 - 隠蔽 田之上は隠蔽を場から捨札に送りました。 戦闘:田之上 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 覚神「神代の記憶」 - ハツネリク イベント(田之上):パターン避け 田之上はパターン避けを場から捨札に送りました。 田之上は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:田之上 - 回避 5 Dmg - ハツネリク 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 19 - ハツネリク//体力4( 7) 呪力9( 3) 手札1( 1) 山23( 25) スペル7( 9) タイマー07 30(07 15) 手札:実験// ハツネリクは実験をハツネリクのリーダーにつけました。 ハツネリクは山札を丸ごと見ました。 ハツネリクは回復薬をハツネリクの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 ハツネリクは山札をシャッフルしました。 ハツネリクは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ハツネリクの体力が+1 (5) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 ハツネリクの体力が+1 (6) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 田之上//体力7( 6) 呪力12( 1) 手札1( 0) 山25( 22) スペル9( 7) タイマー07 32(09 26) 田之上 充填捨て札イベント4枚で変身 田之上はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 田之上はカードを1枚引きました。 戦闘:田之上 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ハツネリク 田之上は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 田之上は虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 田之上は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:田之上 - 回避 6 Dmg - ハツネリク 田之上 ありがとうございました ハツネリク ありがとうございました 田之上 純粋に忘れていた ハツネリク ネクストの時なんでやらないのかなぁとw 田之上 久しくネット対戦をしていなかったので 田之上 操作を覚えていないという ハツネリク あら; 田之上 危なかった ハツネリク まぁ切りますねー 田之上 あい ハツネリク ノシ 田之上 ノシ
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田之上//上白沢慧音//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- ユキ//早苗3神奈子1//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-八坂 神奈子- 田之上は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ユキの先攻になった。 ユキがデッキ(f7ae8371)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ユキは山札をシャッフルしました。 ユキ では 田之上 どぞ 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 2 - 田之上//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 07) 手札:産霊「ファーストピラミッド」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//野符「将門クライシス」//歴史喰い//未来「高天原」//隠蔽//三種の神器// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 3 - ユキ//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 03) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 4 - 田之上//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 11) 手札:産霊「ファーストピラミッド」//野符「将門クライシス」//歴史喰い//未来「高天原」//隠蔽//三種の神器//隠蔽// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - ユキ//体力19( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 08) 配置:大奇跡「八坂の神風」 Turn 6 - 田之上//体力20( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 19) 手札:野符「将門クライシス」//歴史喰い//未来「高天原」//隠蔽//三種の神器//隠蔽//虚史「幻想郷伝説」// 配置:未来「高天原」 田之上は歴史喰いをユキのリーダーにつけました。 Turn 7 - ユキ//体力19( 20) 呪力10( 4) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 29) イベント(ユキ):侵略 田之上の呪力が+1 (5) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 田之上は歴史喰いを場から捨札に送りました。 ユキは歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 ユキは侵略を場から捨札に送りました。 田之上 ん ユキ あ、失礼 ユキの呪力が+1 (4) ユキの呪力が+1 (5) ユキの呪力が+1 (6) ユキの呪力が+1 (7) ユキの呪力が+1 (8) 田之上 おk 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:大奇跡「八坂の神風」 Turn 8 - 田之上//体力20( 19) 呪力9( 1) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 59(00 51) 手札:野符「将門クライシス」//隠蔽//三種の神器//隠蔽//虚史「幻想郷伝説」//プレインエイジア// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 田之上は三種の神器を田之上の新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」につけました。 Turn 9 - ユキ//体力19( 20) 呪力5( 3) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 57(01 24) 戦闘:ユキ - 大奇跡「八坂の神風」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - 田之上 イベント(ユキ):根性避け 田之上の呪力が+1 (4) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ユキは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:ユキ - 回避 4 Dmg - 田之上 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 10 - 田之上//体力16( 19) 呪力9( 2) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 35(01 01) 手札:野符「将門クライシス」//隠蔽//隠蔽//プレインエイジア//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 配置:野符「将門クライシス」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 11 - ユキ//体力19( 16) 呪力7( 4) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 07(01 42) イベント(田之上):隠蔽 ユキは奇跡「ミラクルフルーツ」を無作為に捨てました。 - 隠蔽 ユキは信仰は儚き人間のためにを手札から捨てました。 田之上は隠蔽を場から捨札に送りました。 田之上 その前に 田之上 さっきの根性よけの 田之上 手札代償お願いします ユキ はい~ ユキは信仰は儚き人間のためにを手札から捨てました。 戦闘:ユキ - 大奇跡「八坂の神風」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - 田之上 田之上は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は三種の神器の『迎撃UP』を選択しました。 結果:ユキ - Dmg 3 4 Dmg - 田之上 田之上はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:大奇跡「八坂の神風」 起動:大奇跡「八坂の神風」 Turn 12 - 田之上//体力12( 16) 呪力6( 0) 手札4( 0) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 29(01 26) 手札:隠蔽//プレインエイジア//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//転世「一条戻り橋」// 配置:転世「一条戻り橋」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 13 - ユキ//体力16( 12) 呪力6( 1) 手札1( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 32(02 34) 戦闘:ユキ - 大奇跡「八坂の神風」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - 田之上 田之上は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は三種の神器の『迎撃UP』を選択しました。 結果:ユキ - Dmg 3 4 Dmg - 田之上 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 14 - 田之上//体力8( 13) 呪力7( 6) 手札4( 0) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 41(01 43) 手札:隠蔽//プレインエイジア//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 Turn 15 - ユキ//体力13( 8) 呪力14( 2) 手札1( 3) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 48(02 55) 配置:秘術「忘却の祭儀」 起動:秘術「忘却の祭儀」 起動:大奇跡「八坂の神風」 Turn 16 - 田之上//体力8( 13) 呪力9( 4) 手札4( 0) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 59(01 56) 手札:隠蔽//プレインエイジア//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//歴史喰い// 田之上 考えます ユキ はい 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 田之上は歴史喰いをユキのリーダーにつけました。 Turn 17 - ユキ//体力13( 8) 呪力11( 2) 手札1( 2) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 03(03 54) ユキは歴史喰いを場から捨札に送りました。 ユキは歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 ユキは神徳「五穀豊穣ライスシャワー」を手札から捨てました。 Turn 18 - 田之上//体力8( 13) 呪力9( 6) 手札3( 0) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー04 01(02 15) 手札:隠蔽//プレインエイジア//転世「一条戻り橋」// 戦闘:田之上 - 未来「高天原」 vs 秘術「忘却の祭儀」 - ユキ 結果:田之上 - Dmg 1 5 Dmg - ユキ 配置:転世「一条戻り橋」 起動:未来「高天原」 Turn 19 - ユキ//体力8( 7) 呪力14( 4) 手札1( 2) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー02 23(04 25) 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:大奇跡「八坂の神風」 Turn 20 - 田之上//体力7( 8) 呪力12( 7) 手札3( 0) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー04 29(03 13) 手札:隠蔽//プレインエイジア//パターン避け// 戦闘:田之上 - 未来「高天原」 vs 大奇跡「八坂の神風」 - ユキ 結果:田之上 - Dmg 2 5 Dmg - ユキ 起動:未来「高天原」 Turn 21 - ユキ//体力3( 5) 呪力16( 7) 手札1( 3) 山24( 24) スペル9( 9) タイマー03 19(04 53) イベント(田之上):隠蔽 ユキは信仰は儚き人間のためにを無作為に捨てました。 - 隠蔽 田之上は隠蔽を場から捨札に送りました。 戦闘:ユキ - 大奇跡「八坂の神風」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - 田之上 田之上は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は三種の神器の『迎撃UP』を選択しました。 結果:ユキ - Dmg 3 4 Dmg - 田之上 ユキ おつでした~ 田之上 ありがとうございました ユキ ん~ ユキ どこか変なところありました? 田之上 特にないです ユキ では、仕方ないところですね・・・ ユキ いい勝負でした 田之上 いい流れでしたけど、後が続かなかったですねー ユキ でしたねえ 田之上 シーン3枚か…… ユキ 維持できると強いので・・・ ユキ 好みだと思うんですけどねw 田之上 私も好きですよ ユキ フランだと、完全に黙ることも 田之上 早苗だとまず積みますw ユキ ですね^^ ユキ 良いシーンです ユキ もどりましょうか~ 田之上 はい ユキ お疲れさまでした^^ ユキ ノ 田之上 ノシ
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田之上//上白沢慧音//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- kiwamu//フラン4//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 田之上は山札をシャッフルしました。 kiwamuがデッキ(eb2a12e7)をロードし、ニューゲームが始まりました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 田之上 どぞ kiwamu とりあえず先手… 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 2 - 田之上//体力20( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 10) 手札:葵符「水戸の光圀」//三種の神器//隠蔽//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//三種の神器//野符「将門クライシス」//転世「一条戻り橋」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 3 - kiwamu//体力17( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 07) 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 4 - 田之上//体力20( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 20) 手札:葵符「水戸の光圀」//三種の神器//隠蔽//三種の神器//野符「将門クライシス」//転世「一条戻り橋」//隠蔽// 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 5 - kiwamu//体力17( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 12) 配置:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 6 - 田之上//体力20( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 28) 手札:三種の神器//隠蔽//三種の神器//野符「将門クライシス」//転世「一条戻り橋」//隠蔽//歴史喰い// 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 7 - kiwamu//体力17( 20) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(00 40) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 8 - 田之上//体力20( 17) 呪力10( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 39(00 42) 手札:三種の神器//隠蔽//三種の神器//野符「将門クライシス」//隠蔽//歴史喰い//産霊「ファーストピラミッド」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 田之上は歴史喰いをkiwamuのリーダーにつけました。 起動:葵符「水戸の光圀」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 田之上は三種の神器を田之上の新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」につけました。 Turn 9 - kiwamu//体力17( 20) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 42(01 07) 戦闘:kiwamu - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 田之上 イベント(kiwamu):パターン避け 田之上の呪力が+1 (1) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 kiwamu え kiwamu これひょっとして 田之上 L4じゃないので 田之上 こうっす kiwamu そうなるのか… kiwamu 先頭まき戻したらまずいよねぇ… 田之上 いいですよ kiwamu すいません、お言葉に甘えます 田之上の呪力が-1 (0) kiwamuはパターン避けを捨札から手札に加えました。 kiwamuの呪力は今7(+3)です。 結果:kiwamu - 回避 回避 - 田之上 kiwamu うーーーむ 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 10 - 田之上//体力20( 16) 呪力3( 4) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 58(02 33) 手札:三種の神器//隠蔽//野符「将門クライシス」//隠蔽//未来「高天原」// 戦闘:田之上 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - kiwamu 田之上は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は三種の神器の『命中UP』を選択しました。 イベント(kiwamu):根性避け 田之上の呪力が+1 (3) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 kiwamuは秘弾「そして誰もいなくなるか?」を手札から捨てました。 結果:田之上 - Dmg 1 回避 - kiwamu kiwamuは根性避けを場から捨札に送りました。 配置:未来「高天原」 田之上は三種の神器を田之上の葵符「水戸の光圀」につけました。 Turn 11 - kiwamu//体力16( 19) 呪力5( 2) 手札4( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 42(02 41) 戦闘:kiwamu - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 田之上 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - 田之上 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 12 - 田之上//体力16( 14) 呪力8( 5) 手札4( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 43(03 10) 手札:隠蔽//野符「将門クライシス」//隠蔽//虚史「幻想郷伝説」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:葵符「水戸の光圀」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 13 - kiwamu//体力14( 16) 呪力11( 1) 手札4( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー03 12(03 08) kiwamuは歴史喰いを場から捨札に送りました。 kiwamuは歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは手加減知らずを手札から捨てました。 戦闘:kiwamu - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 田之上 イベント(kiwamu):パターン避け 田之上の呪力が+1 (2) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - 回避 6 Dmg - 田之上 紅雲が観戦を始めました。 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 14 - 田之上//体力10( 14) 呪力8( 0) 手札4( 2) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー03 19(03 54) 手札:隠蔽//野符「将門クライシス」//隠蔽//パターン避け// 田之上 考えます kiwamu うぃ MOKが観戦を始めました。 イベント(田之上):隠蔽 kiwamuは無慈悲な両手を無作為に捨てました。 - 隠蔽 kiwamuは手加減知らずを手札から捨てました。 田之上は隠蔽を場から捨札に送りました。 戦闘:田之上 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - kiwamu 結果:田之上 - Dmg 1 4 Dmg - kiwamu 田之上はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:野符「将門クライシス」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 15 - kiwamu//体力10( 9) 呪力6( 3) 手札1( 2) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー04 05(05 47) 戦闘:kiwamu - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 田之上 結果:kiwamu - Dmg 2 6 Dmg - 田之上 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 16 - 田之上//体力3( 8) 呪力11( 4) 手札3( 1) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー05 48(04 43) 手札:隠蔽//パターン避け//産霊「ファーストピラミッド」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 17 - kiwamu//体力8( 3) 呪力10( 6) 手札2( 2) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー04 43(06 06) kiwamu んーー kiwamu 霊撃2とパターン2… 紅雲 (言えるはだめ・・・w kiwamu 根性もあるか… MOK 説明はフラグだ・・・ 戦闘:kiwamu - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - 田之上 kiwamuは禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(田之上):パターン避け 田之上はパターン避けを場から捨札に送りました。 kiwamuは禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 2 5 Dmg - 田之上 kiwamu ありでしたー 紅雲 ないだwwwww 田之上 ありがとうございましたー kiwamu ふぅぅ… kiwamu 勘違いの訂正すんませんでした 田之上 いえいえ kiwamu 歴史こんな風にささるとは… 紅雲 誰居ない・・・w 田之上 アカインドは無理だなーw kiwamu けーね相手だと誰いなゲーが一番正解っぽいかなぁ… 紅雲 だいたいなー kiwamu けーね2うどんげ2に、以前根性3枚刺されて kiwamu 通常が結構トラウマにw 紅雲 ちなみにさっきおれはPlay Miss w 田之上 今でも根性積むことありますから、ないわけではないです 田之上 今日は0ですがw 田之上は隠蔽を手札から捨てました。 kiwamu 結構けーねは枠悩みますよねぇ kiwamu 霊撃3とか余裕ではいる位には kiwamuは山札を丸ごと見ました。 紅雲 霊撃、P避け、Spaceはもきれただw 田之上 隠蔽までは完璧だったけど仕方ない 紅雲 隠☆蔽 紅雲 手もっと1まいなら・・・w kiwamu フラン4もちょっと亜種つくらねばなぁ… kiwamu ノーマルと対小町特化型しかないけど kiwamu 色々考慮するべき点が増えてきた…今更だけどw 紅雲 ww 田之上 フラン4もいじるところ多いですからねw 田之上 いま私のにはフェムトが2本刺さってます kiwamu イベント枠弄るのが一番楽しいなぁ 紅雲 www kiwamu フェムトか…両手のトリガーにもなるし kiwamu かなりありだ 田之上 戻りますか 紅雲 命中もうpするよ! kiwamu はいー 田之上 ノシ kiwamu ノシ
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R1 hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 大樹//Red illusion//フランドール-フランドール-フランドール-博麗 霊夢- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 大樹がデッキ(d8dd0b71)をロードし、ニューゲームが始まりました。 大樹は山札をシャッフルしました。 大樹 どぞ hai では 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 2 - 大樹//体力17( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 3 - hai//体力20( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 05) 手札:三種の神器//未来「高天原」//三種の神器//隠蔽//フェムトファイバーの組紐//倭符「邪馬台の国」// 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 4 - 大樹//体力17( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 12) 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 5 - hai//体力20( 16) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 15) 手札:三種の神器//未来「高天原」//三種の神器//隠蔽//フェムトファイバーの組紐//未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 6 - 大樹//体力16( 20) 呪力2( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 26) 戦闘:大樹 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 転世「一条戻り橋」 - hai 大樹はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 大樹は烈日を手札から捨てました。 結果:大樹 - Dmg 2 5 Dmg - hai 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 7 - hai//体力15( 14) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 32(01 01) 手札:三種の神器//三種の神器//隠蔽//フェムトファイバーの組紐//未来「高天原」//葵符「水戸の光圀」// 配置:未来「高天原」 Turn 8 - 大樹//体力14( 15) 呪力6( 6) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 59(00 43) 配置:夢符「二重結界」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 9 - hai//体力15( 13) 呪力11( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 42(01 42) 手札:三種の神器//三種の神器//隠蔽//フェムトファイバーの組紐//葵符「水戸の光圀」//歴史喰い// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 haiは歴史喰いを大樹のリーダーにつけました。 haiは三種の神器をhaiの葵符「水戸の光圀」につけました。 haiはフェムトファイバーの組紐を大樹のリーダーにつけました。 Turn 10 - 大樹//体力13( 15) 呪力7( 3) 手札6( 2) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 39(01 15) 戦闘:大樹 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『迎撃UP』を選択しました。 イベント(大樹):蝙蝠変化 haiの呪力が+1 (3) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 大樹は蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:大樹 - 回避 3 Dmg - hai Turn 11 - hai//体力12( 13) 呪力9( 4) 手札3( 5) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 36(03 13) 手札:三種の神器//隠蔽//虚史「幻想郷伝説」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:葵符「水戸の光圀」 hai っと hai 手札代償お願いします 大樹は癇癪を手札から捨てました。 大樹 おk taroが観戦を始めました。 hai おk Turn 12 - 大樹//体力13( 12) 呪力8( 2) 手札5( 2) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー03 14(02 20) 大樹 っと、、、待った hai ? 大樹 起動できねぇじゃんw hai 何をですか? 大樹 時計 hai いや hai 避けたじゃないですか^^; 大樹 ごめん hai www 紅雲が観戦を始めました。 hai 慧音先生まじ紛らわしい^^; 大樹は調伏をhaiの虚史「幻想郷伝説」につけました。 起動:夢符「二重結界」 Turn 13 - hai//体力12( 13) 呪力7( 4) 手札3( 4) 山28( 28) スペル6( 4) タイマー02 22(05 17) 手札:三種の神器//隠蔽//未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 Turn 14 - 大樹//体力13( 12) 呪力7( 7) 手札5( 2) 山27( 28) スペル4( 7) タイマー05 13(02 35) 大樹は歴史喰いを場から捨札に送りました。 大樹は歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 大樹は烈日を手札から捨てました。 イベント(hai):隠蔽 大樹は迷惑な来訪者を無作為に捨てました。 - 隠蔽 hai もう一枚 大樹は蝙蝠変化を手札から捨てました。 haiは隠蔽を場から捨札に送りました。 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - hai//体力12( 13) 呪力10( 2) 手札1( 2) 山28( 27) スペル7( 4) タイマー02 40(06 52) 手札:三種の神器// haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 haiはカードを1枚引きました。 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - 大樹 haiは虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(大樹):蝙蝠変化 大樹は蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 hai 呪力 大樹 っと 大樹の呪力は今2(+3)です。 大樹は蝙蝠変化を捨札から手札に加えました。 結果:hai - Dmg 1 5 Dmg - 大樹 起動:未来「高天原」 haiは三種の神器をhaiの未来「高天原」につけました。 Turn 16 - 大樹//体力8( 11) 呪力6( 2) 手札3( 1) 山26( 27) スペル4( 7) タイマー06 57(03 40) 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 17 - hai//体力11( 8) 呪力8( 3) 手札2( 3) 山26( 26) スペル7( 4) タイマー03 40(07 27) 手札:霊撃//霊撃// 戦闘:hai - 未来「高天原」 vs 夢符「二重結界」 - 大樹 haiは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 イベント(hai):霊撃 haiは霊撃を場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 1 8 Dmg - 大樹 大樹 ありがとうございましたー hai ありがとうございました~ 大樹はカードを1枚引きました。 haiは改竄を山札の一番上から捨札に送りました。 haiはパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 hai 改竄するものがないからなぁ^^; hai では、次いきますか 大樹 了解ー R2 hai//まりさまりさまりさままりさまりさ//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 大樹//夜が降りてくる//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 大樹は山札をシャッフルしました。 hai では;; 大樹 どぞー 配置:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 2 - 大樹//体力21( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 06(00 05) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - hai//体力20( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 16) 手札:星符「エスケープベロシティ」//魔空「アステロイドベルト」//ミニ八卦炉//魔力結晶//オリエンタルダークフライト//ピンポイント// 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 4 - 大樹//体力21( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 15(00 11) 戦闘:大樹 - 結界「夢と現の呪」 vs 魔符「ミルキーウェイ」 - hai 結果:大樹 - Dmg 2 2 Dmg - hai 配置:式神「八雲藍」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - hai//体力18( 19) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 27) 手札:魔空「アステロイドベルト」//ミニ八卦炉//魔力結晶//オリエンタルダークフライト//ピンポイント//月の兎// 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 6 - 大樹//体力19( 18) 呪力2( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 29(00 17) 戦闘:大樹 - 結界「夢と現の呪」 vs 魔符「ミルキーウェイ」 - hai 結果:大樹 - Dmg 2 2 Dmg - hai 配置:式神「八雲藍」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - hai//体力16( 17) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(00 40) 手札:ミニ八卦炉//魔力結晶//オリエンタルダークフライト//ピンポイント//月の兎//魔力結晶// 配置:月の兎 起動:魔符「ミルキーウェイ」 起動:星符「エスケープベロシティ」 Turn 8 - 大樹//体力17( 16) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 43(00 30) 配置:結界「生と死の境界」 起動:式神「八雲藍」 Turn 9 - hai//体力16( 17) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 34(01 14) 手札:ミニ八卦炉//魔力結晶//オリエンタルダークフライト//ピンポイント//魔力結晶//ピンポイント// イベント(hai):魔力結晶 haiの体力が-1 (15) - 魔力結晶 haiは魔力結晶を場から捨札に送りました。 haiの呪力が+5 (5) - 魔力結晶 大樹 そっち? hai うんこっち 戦闘:hai - 魔符「ミルキーウェイ」 vs 結界「夢と現の呪」 - 大樹 結果:hai - Dmg 1 2 Dmg - 大樹 Turn 10 - 大樹//体力15( 14) 呪力4( 5) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 42(00 56) 戦闘:大樹 - 式神「八雲藍」 vs 星符「エスケープベロシティ」 - hai イベント(大樹):式神強化 大樹は式神強化を場から捨札に送りました。 結果:大樹 - Dmg 2 6 Dmg - hai 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - hai//体力8( 13) 呪力10( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル4( 4) タイマー01 06(02 09) 手札:ミニ八卦炉//オリエンタルダークフライト//ピンポイント//魔力結晶//ピンポイント//高速詠唱// イベント(hai):高速詠唱 起動:星符「エスケープベロシティ」 haiは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:hai - 星符「エスケープベロシティ」 vs 結界「夢と現の呪」 - 大樹 haiは霧雨 魔理沙の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - 回避 3 Dmg - 大樹 haiはミニ八卦炉をhaiのリーダーにつけました。 Turn 12 - 大樹//体力10( 8) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル4( 4) タイマー02 17(01 19) 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 13 - hai//体力8( 10) 呪力4( 4) 手札5( 6) 山28( 28) スペル4( 5) タイマー01 22(03 00) 手札:オリエンタルダークフライト//ピンポイント//魔力結晶//ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム// イベント(hai):魔力結晶 haiの体力が-1 (7) - 魔力結晶 haiの呪力が+1 (2) - ミニ八卦炉 haiは魔力結晶を場から捨札に送りました。 haiの呪力が+5 (7) - 魔力結晶 戦闘:hai - 星符「エスケープベロシティ」 vs 結界「夢と現の呪」 - 大樹 大樹は結界「夢と現の呪」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 0 3 Dmg - 大樹 起動:星符「エスケープベロシティ」 haiはオーレリーズソーラーシステムをhaiの星符「エスケープベロシティ」につけました。 Turn 14 - 大樹//体力7( 7) 呪力8( 1) 手札7( 3) 山27( 28) スペル5( 4) タイマー03 11(01 47) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 15 - hai//体力7( 7) 呪力5( 6) 手札4( 6) 山27( 27) スペル4( 6) タイマー01 49(04 54) 手札:オリエンタルダークフライト//ピンポイント//ピンポイント//高速詠唱// イベント(大樹):神隠し 大樹 オーレリ haiはオーレリーズソーラーシステムを場から捨札に送りました。 大樹は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:hai - 星符「エスケープベロシティ」 vs 結界「夢と現の呪」 - 大樹 大樹は結界「夢と現の呪」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 0 3 Dmg - 大樹 起動:魔符「ミルキーウェイ」 haiは魔符「ミルキーウェイ」を準備状態にしました。 haiの呪力が+1 (4) haiの呪力が+1 (5) 起動:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 16 - 大樹//体力4( 7) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山26( 27) スペル6( 4) タイマー05 03(02 55) 戦闘:大樹 - 結界「夢と現の呪」 vs 魔符「ミルキーウェイ」 - hai 結果:大樹 - 回避 2 Dmg - hai 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 17 - hai//体力5( 4) 呪力8( 3) 手札5( 6) 山26( 26) スペル4( 6) タイマー02 59(07 11) 手札:オリエンタルダークフライト//ピンポイント//ピンポイント//高速詠唱//問答無用// イベント(hai):高速詠唱 haiの呪力が+1 (4) - ミニ八卦炉 起動:魔空「アステロイドベルト」 haiは高速詠唱を場から捨札に送りました。 イベント(hai):問答無用 haiの呪力が+1 (3) - ミニ八卦炉 haiは問答無用を場から捨札に送りました。 戦闘:hai - 魔空「アステロイドベルト」 vs 結界「夢と現の呪」 - 大樹 haiはミニ八卦炉の2番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 0 4 Dmg - 大樹 hai ありがとうございました~ 大樹 ありがとうございましたー hai 中盤の hai ベロシティに対して夢現が誘導弾付けていた場面 hai あれは損ですよ 大樹 まぁ回避されるなら付けとけって事かな、、 hai そうなんでしょうけれど… hai 当てても信仰で防がれるんじゃ決死されるのでも変わらないでしょう(´・ω・`) 大樹 いや、起動呪力削る分には hai 魔理沙の決死は4です hai ベロシティの起動と同じ(´・ω・`) 大樹は山札を丸ごと見ました。 大樹は山札をシャッフルしました。 大樹は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 haiは山札を丸ごと見ました。 haiは山札をシャッフルしました。 haiは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 hai でっは、戻りますね~ hai ありがとうございました~ノシ 大樹 了解、お疲れさまでしたー 大樹 ノシ
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アマテラス 通称:アマ公、アマ、犬、わんこ 必殺技 空中236Atk 神業 石頭 突進攻撃。判定強い 214Atk 筆しらべ 一閃 押すボタンで位置が変わる。L前方M前方空中H頭上に設置。 22Atk 器替え 押すボタンで装備が変わる。L鏡M剣H勾玉。 鏡・623Atk 鏡業 陽鏡 当て身。LMで直攻・Hで飛び道具反射。押しっぱで持続 剣・236Atk 剣業 草薙 L前方M斜め上H真上に攻撃。溜め可 剣・空中236Atk 剣業 雲裂 玉・214Atk 玉業 凍星 ボタン連打で連射。L前方M斜め上H後ろへ飛んで斜め下へ撃つ HC 236Atk+Atk 筆しらべ 荒神楽 飛び上がって画面全体攻撃。くれいじー。空中可 214Atk+Atk 筆しらべ 霧隠 約5秒間相手をスローにする 623Atk+Atk 遍業 三種の神器 LV3。目の前に攻撃、HiT後ロックして攻撃 特殊技 6H連打 連続攻撃 性能は装備によって変わる 剣・空中3H 剣豪 鳥船 斜め下に急降下攻撃。ダウン拾い可。 コンボレシピ 鏡始動 地上前投げ ダッシュ MH JHx3 H JHx3 MS J 荒神楽 投げ始動40万 MH 6H×5 M器替え S JM H石頭 JH最大タメ 前進 H2H L草薙 三種の神器 剣始動 2MH2H L草薙 MH2H L草薙 MS JMMS J3H 雲裂 荒神楽 60万 性能: 三種類の武器を使い分ける事が可能で、どんな相手にも対応できるオールマイティキャラ。 とても小さいためしゃがむだけでほとんどのビームが当たらない。下手するとしゃがまなくても当たらない。 剣装備で、空ダ→ガード仕込み兼投げ仕込み兼投げ抜け兼6Hが鬼。 前のページに戻る
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1戦目 東雲//お試し4//火焔猫 燐-火焔猫 燐-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- モルガ//小町3妖夢1//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 東雲は山札をシャッフルしました。 モルガがデッキ(c3e39c48)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モルガは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 モルガ では 東雲 dz 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 2 - 東雲//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) 手札:チームプレイ//屍霊「食人怨霊」//猫符「キャッツウォーク」//恋符「ノンディレクションナルレーザー」//恨霊「スプリーンイーター」//疾風怒濤//恋符「マスタースパーク」// 配置:屍霊「食人怨霊」 Turn 3 - モルガ//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 05) 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 4 - 東雲//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 16) 手札:チームプレイ//猫符「キャッツウォーク」//恋符「ノンディレクションナルレーザー」//恨霊「スプリーンイーター」//疾風怒濤//恋符「マスタースパーク」//疾風怒濤// 配置:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 5 - モルガ//体力23( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 17) 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 6 - 東雲//体力19( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 36) 手札:チームプレイ//猫符「キャッツウォーク」//恋符「ノンディレクションナルレーザー」//疾風怒濤//恋符「マスタースパーク」//疾風怒濤//猫車運送// 配置:猫符「キャッツウォーク」 Turn 7 - モルガ//体力23( 19) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 35(00 37) イベント(モルガ):お迎え体験版 モルガは彼岸帰航を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 モルガは浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 モルガは換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 モルガは浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 モルガは死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 モルガは死価「プライス・オブ・ライフ」を捨札から手札に加えました。 モルガはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 モルガは迷わず生きた人霊を東雲の屍霊「食人怨霊」につけました。 Turn 8 - 東雲//体力19( 23) 呪力10( 2) 手札7( 4) 山30( 26) スペル3( 4) タイマー00 38(01 17) 手札:チームプレイ//恋符「ノンディレクションナルレーザー」//疾風怒濤//恋符「マスタースパーク」//疾風怒濤//猫車運送//魔符「スターダストレヴァリエ」// 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:恨霊「スプリーンイーター」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 9 - モルガ//体力23( 19) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山25( 30) スペル4( 4) タイマー01 16(01 00) 戦闘:モルガ - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 東雲 結果:モルガ - Dmg 1 2 Dmg - 東雲 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 モルガは未練がましい緊縛霊を東雲の恋符「マスタースパーク」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 10 - 東雲//体力17( 22) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山28( 25) スペル4( 5) タイマー01 00(01 55) 手札:チームプレイ//恋符「ノンディレクションナルレーザー」//疾風怒濤//疾風怒濤//猫車運送//魔符「スターダストレヴァリエ」//光符「アースライトレイ」// 戦闘:東雲 - 恋符「マスタースパーク」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - モルガ 結果:東雲 - Dmg 2 3 Dmg - モルガ 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 11 - モルガ//体力19( 15) 呪力6( 3) 手札4( 6) 山24( 28) スペル5( 5) タイマー01 53(01 32) 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 12 - 東雲//体力15( 19) 呪力8( 0) 手札7( 3) 山27( 24) スペル5( 6) タイマー01 27(02 21) 手札:チームプレイ//恋符「ノンディレクションナルレーザー」//疾風怒濤//疾風怒濤//猫車運送//光符「アースライトレイ」//恨霊「スプリーンイーター」// 戦闘:東雲 - 恋符「マスタースパーク」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - モルガ 結果:東雲 - Dmg 2 3 Dmg - モルガ 配置:恨霊「スプリーンイーター」 起動:恨霊「スプリーンイーター」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 13 - モルガ//体力16( 13) 呪力6( 1) 手札4( 6) 山23( 27) スペル6( 6) タイマー02 18(01 56) 戦闘:モルガ - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 東雲 結果:モルガ - Dmg 2 3 Dmg - 東雲 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 14 - 東雲//体力10( 14) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山25( 23) スペル6( 7) タイマー01 51(02 59) 手札:チームプレイ//恋符「ノンディレクションナルレーザー」//疾風怒濤//疾風怒濤//猫車運送//光符「アースライトレイ」//チームプレイ// 戦闘:東雲 - 恋符「マスタースパーク」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - モルガ 結果:東雲 - Dmg 2 3 Dmg - モルガ 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 起動:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 15 - モルガ//体力11( 8) 呪力7( 1) 手札4( 6) 山22( 25) スペル7( 7) タイマー02 55(02 21) 配置:投銭「宵越しの銭」 モルガは未練がましい緊縛霊を東雲の恋符「ノンディレクションナルレーザー」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 16 - 東雲//体力8( 11) 呪力7( 1) 手札7( 2) 山24( 22) スペル7( 8) タイマー02 17(03 36) 手札:チームプレイ//疾風怒濤//疾風怒濤//猫車運送//光符「アースライトレイ」//チームプレイ//猫車運送// 戦闘:東雲 - 恋符「マスタースパーク」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - モルガ 結果:東雲 - Dmg 2 3 Dmg - モルガ 配置:光符「アースライトレイ」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 17 - モルガ//体力8( 6) 呪力9( 3) 手札3( 6) 山21( 24) スペル8( 8) タイマー03 35(03 15) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 18 - 東雲//体力6( 8) 呪力10( 0) 手札7( 2) 山23( 21) スペル8( 9) タイマー03 10(04 10) 手札:チームプレイ//疾風怒濤//疾風怒濤//猫車運送//チームプレイ//猫車運送//光符「アースライトレイ」// 戦闘:東雲 - 恋符「マスタースパーク」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - モルガ 東雲は恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 東雲の体力が-1 (5) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 イベント(東雲):疾風怒濤 東雲の体力が-1 (4) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 東雲は疾風怒濤を場から捨札に送りました。 イベント(東雲):疾風怒濤 東雲の体力が-1 (3) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 東雲は疾風怒濤を場から捨札に送りました。 結果:東雲 - Dmg 2 8 Dmg - モルガ 東雲 おつん モルガ ありがとうございましたー 東雲 勝てた・・・だと・・・ モルガ やはり鎌無いと無理だな 東雲 うむ、釜なしは大きかった・・・ 東雲は山札を丸ごと見ました。 東雲は山札をシャッフルしました。 東雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モルガ あと、浮かばれないを素引きできなかったのも痛かった 東雲 ふむふむ・・・ モルガ こんな感じだし 東雲 でも、頭上来てたら・・・ 東雲 でもないか・・・ モルガ ん? 東雲 いや、ただの計算違いだ モルガ ok 東雲がデッキ(7741696e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 東雲//おなじみ//慧音(人間)-鈴仙-鈴仙-慧音(妖怪)- モルガ//お空3早苗1 試作//霊烏路 空-霊烏路 空-霊烏路 空-東風谷 早苗- 東雲は山札をシャッフルしました。 モルガがデッキ(78d38391)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モルガは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、東雲の先攻になった。 東雲 では モルガ どぞ 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 2 - モルガ//体力21( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) 配置:地熱「核ブレイズゲイザー」 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 Turn 3 - 東雲//体力20( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 06) 手札:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//転世「一条戻り橋」//三種の神器//改竄//転世「一条戻り橋」//パターン避け// 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 4 - モルガ//体力21( 20) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 14) モルガは地熱「核ブレイズゲイザー」を手札から捨てました。 戦闘:モルガ - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 東雲 結果:モルガ - Dmg 2 3 Dmg - 東雲 配置:「地獄極楽メルトダウン」 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 Turn 5 - 東雲//体力17( 19) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 25) 手札:転世「一条戻り橋」//三種の神器//改竄//転世「一条戻り橋」//パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 6 - モルガ//体力19( 17) 呪力2( 0) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(00 22) イベント(モルガ):風詠み 東雲の呪力が+1 (1) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 モルガは風詠みを場から捨札に送りました。 モルガの呪力が+1 (2) 戦闘:モルガ - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - 東雲 結果:モルガ - Dmg 2 2 Dmg - 東雲 東雲はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 7 - 東雲//体力15( 17) 呪力5( 2) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 53) 手札:転世「一条戻り橋」//三種の神器//改竄//転世「一条戻り橋」//パターン避け//生薬「国士無双の薬」// 配置:転世「一条戻り橋」 起動:転世「一条戻り橋」 東雲は三種の神器を東雲の転世「一条戻り橋」につけました。 Turn 8 - モルガ//体力17( 15) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 49(01 42) 配置:星符「巨星墜つ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:「地獄極楽メルトダウン」 Turn 9 - 東雲//体力15( 17) 呪力4( 1) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 38(01 07) 手札:改竄//転世「一条戻り橋」//パターン避け//生薬「国士無双の薬」//葵符「水戸の光圀」// 戦闘:東雲 - 転世「一条戻り橋」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - モルガ 結果:東雲 - 回避 4 Dmg - モルガ 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 10 - モルガ//体力13( 15) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 04(02 02) 戦闘:モルガ - 「地獄極楽メルトダウン」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 東雲 結果:モルガ - Dmg 1 4 Dmg - 東雲 配置:「地獄極楽メルトダウン」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:「地獄極楽メルトダウン」 Turn 11 - 東雲//体力11( 12) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 59(01 22) 手札:改竄//転世「一条戻り橋」//パターン避け//葵符「水戸の光圀」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 戦闘:東雲 - 転世「一条戻り橋」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - モルガ 東雲は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 東雲は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:東雲 - 回避 5 Dmg - モルガ 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 12 - モルガ//体力7( 11) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 21(02 30) 戦闘:モルガ - 「地獄極楽メルトダウン」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 東雲 結果:モルガ - Dmg 1 4 Dmg - 東雲 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:「地獄極楽メルトダウン」 Turn 13 - 東雲//体力7( 6) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 26(02 04) 手札:改竄//転世「一条戻り橋」//パターン避け//葵符「水戸の光圀」//パターン避け// 戦闘:東雲 - 転世「一条戻り橋」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - モルガ 東雲は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 東雲は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 東雲は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:東雲 - Dmg 1 6 Dmg - モルガ モルガの呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 東雲 おつん モルガ ありがとうございました 東雲 あれ・・・ 慣れなのか、慣れだというのか・・・? 東雲は山札を丸ごと見ました。 東雲は山札をシャッフルしました。 東雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モルガ ん? 東雲 いや、ガチなデッキよりうまく回せてる感じが・・・ モルガ そっち勝ちよん モルガ あぁ 東雲 報告しました モルガ ok モルガ いや、勝ちの基準しだいね モルガ ガチ モルガ 3 1や1 3だけがガチじゃないし 東雲 姫ゆか 文早苗 小町妖夢 全部3:1 東雲 これらから見たら確実にうまく回せてる気がした・・・ モルガ 全部難しいデッキじゃね? 東雲 そうか、そういうことなのか!
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海外PlayStation Homeの最新情報 日付は基本的に現地での情報発表日にあわせています。 北米Home最新情報 欧州Home最新情報 アジア(香港)Home最新情報 北米Home最新情報 今後の予定WarhawkスペースとSOCOMスペースの開設 新アイテムやイベントの開催 03/23/2009謎が謎を呼んでいたXiがいよいよ始動! 詳細レポートは後ほど。 03/20/2009来週、大規模なアップデートを予定 GDCと絡めて、公式ブログにて、詳細を発表予定 03/11/20093月13日の金曜日より、バイオハザード5をHome内よりゲーム起動することが可能に。 バイオハザードのディスクを入れた状態で、Homeを立ち上げ、"Startボタン Game Launching Set Up New Game Resident Evil 5"で、Home上で知り合ったアバターと協力プレイができる。なお、バイオラウンジ以外からでも起動できる。 02/26/2009"Warhawk"ラウンジが稼動開始。ゲームのヒントが公開されていたり、砂盤で戦略会議が開けたりできます。 02/24/2009 Warhawkスペースが今週登場!Destination PlayStation(米小売者向け会議)で明かされました。 "Warhawk Command Center"という名称で追加されます。 設置されている砂盤で戦略を練ることもできます。 02/24/2009 Ninjaを捕まえろイベント東部標準時午後12 00より1時間、密書を託された忍者が依頼主の元に戻ろうとしている。見つけて捕まえれば・・・ 追記:密書の内容は"SensooTaka sannyuu Mokuyoubi." "SensooTaka"は、前半と後半を分けて英訳するとあるソフト名が・・・ 木曜日にこのソフト(のラウンジ)が参入というメッセージでした。 02/15/2009 "Killzone 2"デモの配信イベント現地時間15日東部標準時21時より、Homeに「Killzone」のヘルガストが侵略の模様。しかしながら、武装しておらずデモ版のダウンロードコードを所持している模様。勇気を出して「プロダクトコードください」と言ってみよう。KZ2のデモキーを入手できる。 注:)欧州PSストアでもデモ版は配信されています。 02/13/2009 NINJAイベント“I Love Ninjas."を開催予定#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ninjya.jpg) 時間:日本時間14日(土)午前11時~午後12時(現地時間13日東部標準時21時~) 場所:The Gamer s Lounge(新設されたHome Cafe) 内容:忍者コスチュームまたは、忍者っぽい格好(黒ずくめ+はだし)でエントリー。賞品は、PS3用ソフト(WarhawkとSOCOM)。ただし、エントリーは、アメリカ在住者のみ対象。 02/12/2009 開発チームとGamer s Loungeにて議論セッションが開催(1時間*2) マーケットプレイスでは忍者アイテムなどが新入荷 01/08/2009 Red Bullスペースの追加。また、フランスの家具メーカー「Ligne Roset(リーン・ロゼ)」とイタリアのファッションブランド「Diesel Jeans」がMALLに新規出店(コラボ企画)。その他、バイオハザードのクレアTシャツ、gウィルスTシャツなど販売開始。 メンテナンス後は、すべてのスペースの再DLが必要。central plaza(20.5MB),MALL(31.8MB),BOWLING ALLEY(25.4MB),HOME THEATRE(9.2MB)。Uncharted Sully s Bar(26.4MB),FARCRY2 Train Station(30.2MB),FARCRY2 Reuben s Office(22.5MB)。 欧州Home最新情報 今後の予定ストリートファイターIVのキャラクター衣装の追加(数週間以内)→3/5追加 "Home Square"の小規模アップデート(3月5日の予定)→ミニゲームの追加 新ラウンジ、"Uncharted"の"Drake s Fortune Space"の追加(数週間以内) 新ラウンジ、"SOCOM"の"CONFRONTATION Space"の追加(数週間以内) 新ラウンジ"Siren Blood Curse","Resident Evil 5","Warhawk"(未定) Home上でゲーム起動可能なタイトルの追加(未定) Home上で個人で楽しむ範囲の音楽再生、サードパーティーとも協議中(未定) 個人を超える範囲の音楽再生は、権利面で複雑なので調整に時間がかかる。 なぞに包まれていたXiの詳細がいよいよ明らかに!?(3/23) 3/25、ちょっとしたアップデート予定 03/05/2009Home Squareにミニゲーム"Helicopter Hit"が追加 "WATCHMEN"グッズの追加。decoで時計などが販売されています。これで全種類追加完了。 Threadsにて、ストIVコスチュームが追加 "Resident Evil 5 Studio Lot"の追加。未完成。 02/26/2009シアターのバグフィックスのため、GMT16時(日本時間27日午前1時)よりメンテナンスを実施予定。二時間以内に終了予定。 02/26/2009定期メンテナンス終了。"WATCHMEN"Tシャツの無料配布や、その他、無料・有料アイテムが追加されました。他の"WATCHMEN"グッズは、後日追加の予定。 02/25/2009 シアターにてビデオストリーミングをテスト実施映像コンテンツをダウンロードではなく、ストリーミングで配信する試みが行われています。 これにより、ダウンロードに時間のかかる、より大きなサイズの動画も配信できるようになります。 シアター右端にて上映中の"the dreaming"("the Shoot!"シリーズ)をストリーミング配信中です。 ほかのシリーズは、通常通りダウンロード配信ですので、立ち上がりの早さを比べてみてください! 02/24/2009 2/26の定期メンテナンス情報GMT午前8時(日本時間午後5時)より短時間の予定 ver.1.11のマイナーパッチが当てられる。マイナーバグの修正。 02/23/2009 "WATCHMEN"記者会見開催特設クラブハウス内にて、ボイスチャットを用いての記者会見 公式中継サイトでは、チャットでのファン同士の情報交換も行われた また、欧州のクラブハウスでは、ビデオスクリーンに"WATCHMEN"のトレイラーが上映され話題に #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Watchmen_Home_QA2.jpg) 02/18/2009 2/19の定期メンテナンス情報午前8時から10時までの予定。メンテナンスのみで新規の追加事項はなし。 02/16/2009 "WATCHMEN"Home内記者会見 アイテム販売現地時間2月23日(月)GMT午後4時(日本時間24日(火)午前1時)、Home上でアメコミ原作の映画"WATCHMEN"(パラマウント)の記者会見を開催予定。 追加情報:日本時間午前1時30分に開始時間が変更 参加できるのは、招待された記者やファン(合計10人)のみ 同時にWeb中継も予定されている(URLはこれから発表される) 追記:中継サイトはこちら 追記:コメント欄で質問を投稿すれば、会場で取り上げられる可能性あり(時間が許せば) 2月26日(木)には、"WATCHMEN"アイテムをShopping Centreの"Threads"にて販売開始 追記コスチュームは、男性用で、5アイテムで構成されている Tシャツは、両色とも男女用がある アイテム、コスチュームは無料の予定 コスチューム販売日は、「今週」という表現になっています 注:)記者会見の日本時間を訂正 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (watchmen.jpg) 01/08/2009 Red Bullスペース追加(北米HomeでDLしていれば、DLの必要なし)ホームスクウェアのビデオスクリーンにてリアルエアレース映像上映。 Home Square(42.6MB),Home Theatre(32.7MB),Bowling Alley(23.3MB)の再DLが必要。 アジア(香港)Home最新情報 最新情報 3/14ホワイトデーイベント開催。内容は日本と同じ。 2/26ストリートファイターIVの衣装販売開始など 絶望病棟は準備中です。 2/12 SIREN New Translationのラウンジ追加 マーケットプレイスにて、旧正月グッズ販売中。 旧正月カウントダウン企画(1月26日より実施中)2009年の幸運祈願!ホームスクウェアの中央広場に行き、中央オブジェクトで参加登録をする 最初に登録したアバターがリーダーとなる カウントダウンの"0"で、リーダーが指定したジェスチャー(「座る」と「ダンス」以外)を一斉にパフォームする 全員が同じジェスチャーとなった場合のみ成功 参加人数が多いほど、ホームオブジェクト上に描かれる「福」が大きくなる パフォーマンスは最大5分間。最小人数は2人で、参加者にはリワードをプレゼント 事前の打ち合わせが成功の鍵。選ばれるジェスチャーは、Celebrationの"Cheer"が多い。 旧正月クイズ企画(1月29日-2月9日、ホームカフェ2Fのクイズコーナー)5問正解でシークレットリワードをプレゼント リワードは、後に他の目的で使うことがあるかも・・・ ヒント:Q3での漢詩の対句の問題は、カフェの入り口にある飾り物などに注目。 問題と選択肢のスクリプトは、こちら 香港、シンガポール、台湾、韓国のアンケート結果がホームスクウェアのボードに掲載中 2009年旧正月企画(2009年は1月26日が旧正月です)1月15日-22日まで、ミステリーアバターを探す企画がスタート(香港またはシンガポールアカウント取得者のみ対象)。 PS3FANさんの関連記事#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HK_mat.jpg) Home内にあるポスターでリンクされているものを探す リンク先のサイトの説明をチェックする(はずれリンクあり) それをヒントにHome内でアバターを探す "Hello/Hi"など指示通りに声をかける イベント告知ポスターは、ゲームスペース裏手にあるポスタースペースに掲示されている HK$10が2月6日までにPSNにチャージされる(香港アカウントの場合) ヒント:ポスターは、ホームスクウェアだけとは限らない ネタバレ→_
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1戦目 雪平//儚く巡り続けていく華のように//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- こっち2//スカーレット・巫女//レミリア-博麗 霊夢-博麗 霊夢-フランドール- こっち2は山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 雪平は山札をシャッフルしました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - 雪平//体力20( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 手札:プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」//虚史「幻想郷伝説」//隠蔽//三種の神器//プレインエイジア//プレインエイジア// 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 3 - こっち2//体力18( 20) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 05) 戦闘:こっち2 - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 2 dmg - 雪平 配置:霊符「夢想封印 集」 taroが観戦を始めました。 Turn 4 - 雪平//体力18( 18) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 17) 手札:プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」//隠蔽//三種の神器//プレインエイジア//プレインエイジア//天罰「スターオブダビデ」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 5 - こっち2//体力18( 18) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 25) 戦闘:こっち2 - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 月澪が観戦を始めました。 結果:こっち2 - === 2 dmg - 雪平 配置:神技「天覇風神脚」 Turn 6 - 雪平//体力16( 18) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 24(00 33) 手札:プレインエイジア//隠蔽//三種の神器//プレインエイジア//プレインエイジア//天罰「スターオブダビデ」//転世「一条戻り橋」// シーン:プレインエイジア 配置:転世「一条戻り橋」 雪平はプレインエイジアを手札から捨てました。 Turn 7 - こっち2//体力18( 16) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 30(00 39) シーン プレインエイジア 戦闘:こっち2 - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 2 dmg - 雪平 配置:神技「八方鬼縛陣」 こっち2は霊符「夢想封印 集」を手札から捨てました。 Turn 8 - 雪平//体力14( 18) 呪力6( 6) 手札5( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 37(00 45) シーン プレインエイジア 手札:プレインエイジア//隠蔽//三種の神器//天罰「スターオブダビデ」//隠蔽// 雪平はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:虚史「幻想郷伝説」 雪平はプレインエイジアを手札から捨てました。 Turn 9 - こっち2//体力18( 14) 呪力10( 1) 手札5( 3) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(01 14) シーン プレインエイジア 配置:夢符「二重結界」 Turn 10 - 雪平//体力14( 18) 呪力5( 10) 手札4( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 10(01 39) シーン プレインエイジア 手札:隠蔽//三種の神器//隠蔽//葵符「水戸の光圀」// こっち2は夢符「二重結界」を手札から捨てました。 イベント(雪平):隠蔽 こっち2は神技「八方鬼縛陣」を無作為に捨てました。 - 隠蔽 雪平は隠蔽を場から捨札に送りました。 こっち2は天罰「スターオブダビデ」を手札から捨てました。 戦闘:雪平 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - こっち2 結果:雪平 - 回避 4 Dmg - こっち2 配置:葵符「水戸の光圀」 雪平は三種の神器を雪平の虚史「幻想郷伝説」につけました。 雪平は手札からカードを1枚、山札の一番上に置きました。 雪平は隠蔽を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平 失礼 Turn 11 - こっち2//体力14( 14) 呪力16( 1) 手札2( 0) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 43(01 59) シーン プレインエイジア イベント(こっち2):迷惑な来訪者 雪平の体力が-2 (12) - 迷惑な来訪者 こっち2は迷惑な来訪者の『相手にダメージ』を選択しました。 こっち2は迷惑な来訪者を場から捨札に送りました。 起動:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「天覇風神脚」 Turn 12 - 雪平//体力12( 14) 呪力6( 4) 手札1( 1) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 56(02 17) シーン プレインエイジア 手札:三種の神器// こっち2はパターン避けを手札から捨てました。 戦闘:雪平 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - こっち2 雪平は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 雪平は虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - 回避 5 Dmg - こっち2 雪平は三種の神器を手札から捨てました。 Turn 13 - こっち2//体力9( 12) 呪力9( 3) 手札1( 0) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー02 23(02 27) シーン プレインエイジア Kukuriが観戦を始めました。 戦闘:こっち2 - 神技「天覇風神脚」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - 雪平 結果:こっち2 - Dmg 2 回避 - 雪平 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 14 - 雪平//体力12( 7) 呪力5( 5) 手札1( 0) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー02 24(02 49) シーン プレインエイジア 手札:パターン避け// 戦闘:雪平 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - こっち2 イベント(雪平):パターン避け 雪平はパターン避けを場から捨札に送りました。 こっち2は大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:雪平 - 回避 3 Dmg - こっち2 Turn 15 - こっち2//体力4( 12) 呪力11( 1) 手札1( 0) 山27( 27) スペル6( 5) タイマー02 50(02 47) シーン プレインエイジア 配置:夢符「二重結界」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 起動:神技「天覇風神脚」 Turn 16 - 雪平//体力12( 4) 呪力6( 2) 手札1( 0) 山26( 27) スペル5( 7) タイマー02 41(03 10) シーン プレインエイジア 手札:月下美人// 戦闘:雪平 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - こっち2 雪平は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 こっち2は大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 こっち2 ありがとうございました 雪平 ありがとうございましたー 雪平 では2戦目お願いしますー 2戦目 雪平//儚く巡り続けていく華のように//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- こっち2//見た目だけ孤独な妖怪//アリス-アリス-アリス-アリス- こっち2は山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、雪平の先攻になった。 雪平 では 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 2 - こっち2//体力21( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 3 - 雪平//体力20( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 08) 手札:月下美人//三種の神器//歴史喰い//未来「高天原」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 Turn 4 - こっち2//体力21( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 15) 配置:操符「乙女文楽」 Turn 5 - 雪平//体力20( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 15) 手札:月下美人//三種の神器//歴史喰い//未来「高天原」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//隠蔽// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 6 - こっち2//体力21( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 22) 配置:偵符「シーカードールズ」 起動:偵符「シーカードールズ」 Turn 7 - 雪平//体力20( 21) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(00 22) 手札:月下美人//三種の神器//歴史喰い//未来「高天原」//隠蔽//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:雪平 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 偵符「シーカードールズ」 - こっち2 結果:雪平 - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 こっち2は山札を上から4枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 雪平はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 こっち2は山札を上から4枚見ました。 こっち2は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 こっち2は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 こっち2は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 こっち2は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 配置:未来「高天原」 Turn 8 - こっち2//体力17( 20) 呪力7( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 26(00 55) 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 9 - 雪平//体力20( 17) 呪力9( 7) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 54(00 34) 手札:月下美人//三種の神器//歴史喰い//隠蔽//天罰「スターオブダビデ」//産霊「ファーストピラミッド」// 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 雪平は三種の神器を雪平の新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」につけました。 Turn 10 - こっち2//体力17( 20) 呪力12( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 35(01 49) 配置:魔光「デヴィリーライトレイ」 起動:偵符「シーカードールズ」 こっち2はストロードールをこっち2のリーダーにつけました。 こっち2はストロードールをこっち2のリーダーにつけました。 こっち2はファントム・ザ・グランギニョルをこっち2のリーダーにつけました。 Turn 11 - 雪平//体力20( 17) 呪力8( 4) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 47(01 01) 手札:月下美人//歴史喰い//隠蔽//産霊「ファーストピラミッド」//プレインエイジア// 戦闘:雪平 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 偵符「シーカードールズ」 - こっち2 結果:雪平 - 回避 4 Dmg - こっち2 配置:産霊「ファーストピラミッド」 雪平は月下美人を雪平のリーダーにつけました。 Turn 12 - こっち2//体力13( 20) 呪力10( 2) 手札4( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 14(03 06) こっち2は上海人形をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は仏蘭西人形をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2はドールズウォーをこっち2のリーダーにつけました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 13 - 雪平//体力20( 13) 呪力8( 4) 手札4( 1) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー03 02(01 50) 手札:歴史喰い//隠蔽//プレインエイジア//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:雪平 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - こっち2 結果:雪平 - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 14 - こっち2//体力8( 18) 呪力10( 3) 手札2( 3) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー01 52(03 43) イベント(雪平):隠蔽 こっち2は咒詛「首吊り蓬莱人形」を無作為に捨てました。 - 隠蔽 雪平は隠蔽を場から捨札に送りました。 こっち2は人形生成を手札から捨てました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:魔光「デヴィリーライトレイ」 Turn 15 - 雪平//体力18( 8) 呪力7( 4) 手札3( 0) 山27( 27) スペル7( 5) タイマー03 44(02 21) 手札:歴史喰い//プレインエイジア//月下美人// 戦闘:雪平 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - こっち2 結果:雪平 - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 16 - こっち2//体力3( 16) 呪力9( 1) 手札1( 3) 山26( 27) スペル5( 7) タイマー02 19(04 11) 戦闘:こっち2 - 魔光「デヴィリーライトレイ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 雪平 結果:こっち2 - Dmg 2 6 Dmg - 雪平 こっち2は上海人形をこっち2のリーダーにつけました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 17 - 雪平//体力10( 1) 呪力8( 6) 手札4( 0) 山26( 26) スペル7( 5) タイマー04 07(02 49) 手札:歴史喰い//プレインエイジア//月下美人//プレインエイジア// 戦闘:雪平 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - こっち2 結果:雪平 - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 雪平 ありがとうございましたー こっち2 ありがとうございました 雪平 よし、では報告行きますねー こっち2 はいー 雪平 ではでは、お疲れ様でしたー こっち2 乙でしたー こっち2 ノシ 雪平 ノシ
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌の魔城の入り口エリアの終盤にてイベント後に仲間になる 解説 フィールド特化型の式神。 フィールドは双方に影響するため場合によってはこちらにデメリットも引き起こすが、相手が盾を持っていないならグレートウォールは実質メリットしかないし、こちらから異常を仕掛けないならマリグナントもメリットしかない。 要は使いようでデメリットは打ち消せる。 三種の神器とリジェネレーションに関しては文句なしに優秀で、特にボス戦で大活躍するだろう。 パッシブのフィールド魔法の持続時間+1に関しては他式神との連携も狙える。 咲夜のクイックタイムとのコンボは超強力だが、 ムラサのファイナルアンカーとの組み合わせはデメリットしかないため注意。 ※祭以降ではクイックタイムの持続時間延長が出来なくなってしまった。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 1 1 1 1 1 1 1 5 8 2 1 2 2 1 2 1 10 11 3 2 2 2 2 2 2 15 14 4 3 3 3 3 3 3 20 17 4 3 4 4 3 4 3 30 22 6 4 5 5 4 5 4 40 28 8 6 7 7 6 7 6 50 34 9 7 8 8 7 8 7 60 41 11 8 10 10 8 10 8 70 48 13 10 11 11 10 11 10 80 52 14 11 12 12 11 12 11 90 57 16 12 14 14 12 14 12 99 62 17 13 15 15 13 15 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 グレートウォール 魔法 13 フィールド 3 - お互いにシールドの防御力と回避力が上昇するフィールドを張る。フィールド:グレートウォール 最初から マリグナント 魔法 13 フィールド 3 - お互いにコンディションが発生しにくくなるフィールドを張る。フィールド:マリグナント Lv12 イージス・ディフェンス 物理 4 味方単体 1 - 味方へのダメージを75%軽減する。瞬間効果:万能盾 Lv21 三種の神器 魔法 48 フィールド 0 - 味方の与えるダメージは上昇し、敵からのダメージは減少するフィールドを張る。フィールド:三種の神器 Lv36 リジェネレーション 魔法 13 フィールド 4 - 味方は毎ターンHPが回復するフィールドを張る。フィールド:リジェネレーション Lv42 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 フィールド魔法の持続時間:+1 最初から 2 ○解呪 Lv30 3 フィールド魔法の遅延:-1 Lv50 4 5 6 コメント イベントで頭突きを披露したときは吹いたw -- 名無しさん (2012-02-27 22 47 52) 慧音さんに会った時は、ちゃんと挨拶しないとねw -- 名無しさん (2012-02-28 00 17 45) 慧音さんの使い勝手についてコメントしてくれw -- 名無しさん (2012-05-27 00 27 00) イージス・ディフェンスが地味に使える -- 名無しさん (2012-05-27 13 30 24) ラスボスまでは使っていける。でもEXに連れていくのは難しい。 -- 名無しさん (2012-06-25 04 45 32) デカラビアの五芒星と慧音の三種の神器どっちが与ダメージ的に上なんだろうか -- 名無しさん (2012-06-25 12 25 47) 五芒星はステータスアップ。神器はダメージ値に直接影響。なので単純な比較はできないが、相手の体力よりもこっちの力が20以上低いなら五芒星、そうでないなら神器の方が効果が高いと思う -- 名無しさん (2012-06-25 12 57 09) Lv99 HP62 MP17 力13 体力15 器用さ15 素早さ13 賢さ15 運13 -- 名無しさん (2012-07-02 01 46 24) 名前 コメント